A csalások használatából eredő károkért, vagy törlésért felelősséget az oldal nem vállal. Mindenki csak saját felelősségére használja az itt leírtakat!
"Szeretnénk mindenkivel tudatni, hogy a travian.hu csapat *SOHA* nem kéri a jelszót, ezért azt kérjük mindenkitől hogy SOHA senkinek se adja ki a jelszavát, akárhogyan is kéri azt."
Látogatók
Travian regisztráció
Nem kapok érte aranyat!
Travian HU
Travian tippek, trükkök, tapasztalatok, vélemények. Több travian szerver, klán összefoglalója.
A csoda fenntartásának és építésének két nagyon fontos feltétele van: az egyik, hogy elegendő védelemmel tudjuk ellátni a csodánkat, így az ellenfél, vagy a natar nem tudja számottevő rombolással lassítani az építést... a másik pedig, hogy el tudjuk látni ezt az "elegendő védelmet" BÚZÁVAL. Mint tudjuk, védőből sosem elég... Viszont ha nincs búza, akkor nemcsak a seregek vesznek éhen, hanem az építés is beragad, hiába van minden másból tele a raktár. (A csodában nem lehet használni az NPC-t sem.) Fontos az is, hogy a búzát ne meggondolatlanul küldjük a csodába ugyanis a magtárak is megtelhetnek és akkor fölöslegesen fáradoztunk. A kereskedők érkezését úgy kell ütemezni, hogy szinten tartsuk a búzát. Lényeg, hogy az éjjeli és a hajnali időpontokban se haljanak éhen a védők. Erre az időzítésre már vannak olyan programok, diagramok amelyek előre jelzik, hogy mennyi búza érkezik a világcsodába.
Tudnivalók a védelemről:
[forrás a DSI csoda blog, de ennél jobban mi sem tudnánk összefoglalni]
"Milyen egységet küldjek a csodába?
Bármilyen furcsa, sajnos sokan nem tudják, hogy milyen egységeket küldjenek a csodába, vagy olykor készakarva küldik be a sok búzát fogyasztó, és keveset védő egységeket.
Hogy mindenki lássa, kiket érdemes a csodába védőnek küldeni, egy rövid összefoglalást készítettünk...
FONTOS: minden védő játékos fejlessze ki a 20-as páncélzatot és ha van ideje akkor a gyakorlóteret!
Római egységek:
A római egységek közül a védelemben a két legfontosabb típus, akiket várunk: a légiós, és a testőr.
Akiket tehát NE küldjetek: birodalmi, Equites impratoris, Equites caesaris, tűzkatapult, faltörő kos.
Germán egységek:
A germán egységek legfontosabb védője a lándzsás. A lovasok ellen a legfontosabb védő, ezért ha germán vagy, fejleszd ki a huszas páncélzatot, és küldd be a csodába. Mivel germán játékosból mindössze fele annyi van, mint rómaiból, ezért nekik még szorgalmasabban kell gyártani a védőket.
A másik fontos germán egység a felderítő. Mivel csak egy búzát eszik, ezért a legjobb, hogy ha a csodát a kémlelés ellen vele védjük be.
A germánok rendelkeznek lovas védővel, ez a paladin. Őt már annyira nem szeretjük a csodában, mert kettőt eszik, ennek ellenére gyalogos ellen jól véd, és más germán egységre az istállóból voltaképpen nincs szükségünk.
Ne küldjétek a csodába: teuton lovagot, buzogányost (az egyik legelemibb hiba buzogányost védeni küldeni), csatabárdost, faltörő kost, katapultot. Ezeket az egységeket hívd vissza, ha netalán beküldted őket.
Gall egységek:
A gall egységek alap védője a phalanx. A gallok egyik feladata, hogy a testőrökhöz hasonló mennyiségű phalanx legyen a csodában.
A másik fontos egység a druida lovas. Sokan nem szeretik, pedig búzafogyasztásra kiszámolva a második legjobb gyalogos elleni védő, ezért őket is szívesen látjuk a csodában védekezni.
Kérdéses egyég a haeduan. Sokan beküldik védekezni, mert megbabonázza őket a 165 egységnyi védekezés, ám az búzafogyasztásban 55-ötjelent, ami alig jobb, mint a római légiós. Őket az építés közepe felé szeretnénk behívni, amikor már jópár szinten túl vagyunk.
A többi gall egységre nincs szükség, tehát ne küldd be: a kardost, villámot, falrombolót, harci katapultot."
[forrás a DSI csoda blog, de ennél jobban mi sem tudnánk összefoglalni]
A játékot az a klán nyeri meg, amelyik legelőször felépíti a Világcsodát a 100. szintre. Ez a szerver lényege.
A Világcsoda csak natar faluban építhető, tehát foglalni kell a nataroktól. Egy szerveren összesen 13 natar falu van, plusz a natar főfalu, amely nem foglalható.
A csodaépítéshez azonban nem elég a nataroktól elfoglalt falu, azokat építeni és védeni kell. Ehhez fontos a szövetség és klántagok együttműködése, összefogása. A világcsoda építéséhez építési tervek is kellenek. Egy csodához kettő terv szükséges.
Amit a tervekről tudni érdemes:
A tervek később jelennek meg a játékban, mint a natar faluk. Ha megérkeznek, a rendszer erről minden játékosnak kiküld egy üzenetet. A tervek bizonyos oázisokban találhatóak csak meg...
Ezek az oázisok tele vannak natar védőkkel, és van bennük kincstár is. A tervet úgy lehet belőlük elhozni, hogy a natar védelmet leverjük, és a kincstárat leromboljuk egy sikeres támadással. A tervet csak hős hozhatja el, és csak akkor, ha a faluban, ahonnan indult, van egy 10. szintre épített üres kincseskamra...
Ahhoz, hogy az építés megkezdődhessen, a tervnek annál a játékosnál kell lennie, akinél a foglalt natar falu van. Saját tervvel a csoda 50. szintig építhető fel. 50. szint felett a csoda csak akkor építhető tovább, ha a csodafalu tulajdonosának klánjában, de egy másik játékosnál van még egy terv. Ahogyan a csodafalvakból, ugyanúgy a tervekből is 13 van egy szerveren.
Ha megvan a terv, és folyik az építés, még mindig nem megy minden olyan egyszerűen. A csodát folyamatosan ostromolják az ellenséges klánok, és a natar is támadja a csodaépítőket. A csoda 95. szintjének eléréséig minden 5. szintnél, a 95. szint után pedig minden szinten, egyre erősebb natar támadások érik a csodát.
A legjobban kiépített csoda kapja a legerősebb natar támadást, a legkevésbé kiépített a leggyengébbet szintről szintre egyre erősebben.